February 19, 2008

Долина

Продолжение серии тестов рендеринга большого количества объектов из 3dsmax 2008.
В сцене около 7.000.000 различных растений по 100.000-500.000 полигонов в каждом. Сама сцена очень простая.
Считалось примерно по 2-3 часа на Intel Core Extreme QX6700 в размере 1320х760 px.
Сделано в студии iCube.

Анимация:

1280х720 (95Mb) - http://temp.icube3d.ru/vrayscatter_hills_c01_rgb%202_2.avi
640x360 (6.7Mb) - http://temp.icube3d.ru/vrayscatter_hills_c01_rgb%202_2_640.avi